• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Новости

Иллюстрация к новости: «Мы убедились, что университет может не только построить спутник, но и поддерживать его работу»

«Мы убедились, что университет может не только построить спутник, но и поддерживать его работу»

Завершил свою работу на орбите первый спутник Вышки. Более 35 тыс. часов безаварийной работы, 1 млрд км (24 600 витков вокруг Земли), сотни полноформатных сцен земной поверхности площадью 320 тыс. кв. км. «Вышка.Главное» рассказывает о результатах спутниковой миссии и планах на ближайшее будущее.

Иллюстрация к новости: Демо ИМШ на главной площадке ВШЭ

Демо ИМШ на главной площадке ВШЭ

В конце мая впервые в атриуме на Покровке НИУ ВШЭ прошел MIEM Tech Day — фестиваль технологических, образовательных и проектных достижений МИЭМ ВШЭ. Одним из ключевых событий стало демо Инженерно-математической школы НИУ ВШЭ и VK, где участники представили свои проекты, разработанные в рамках мастерских. Подробнее о демо ИМШ — в материале.

Иллюстрация к новости: Проектная сессия ВТБ и ВШЭ: МИЭМ как драйвер цифровых изменений

Проектная сессия ВТБ и ВШЭ: МИЭМ как драйвер цифровых изменений

20 мая 2025 года на площадке НИУ ВШЭ прошла одна из ключевых проектных сессий года — стратегическая встреча экспертов Банка ВТБ и ведущих исследователей Высшей школы экономики.

Иллюстрация к новости: Вершина айсберга: инновации и технологии Вышки на МIEM Tech Day

Вершина айсберга: инновации и технологии Вышки на МIEM Tech Day

В конце мая в атриуме корпуса Вышки на Покровском бульваре прошел фестиваль технологических презентаций MIEM Tech Day. Событие объединило главные образовательные, исследовательские и проектные треки Московского института электроники и математики имени А.Н. Тихонова (МИЭМ) НИУ ВШЭ, осуществляемые в тесном взаимодействии с партнерами — ведущими компаниями, научно-исследовательскими и финансовыми организациями России.

Иллюстрация к новости: Вышка представила свои разработки на международном киберфестивале Positive Hack Days

Вышка представила свои разработки на международном киберфестивале Positive Hack Days

С 22 по 24 мая в «Лужниках» Вышка продемонстрировала свои разработки и образовательные программы на главном ИТ-событий года 一 международном киберфестивале PositiveHackDays (PHDays). Гостей в павильоне университета встречали студенты и специалисты Центра программных разработок и цифровых сервисов Московского института электроники и математики (МИЭМ) ВШЭ, департамента программной инженерии факультета компьютерных наук и Мастерской игровой инженерии и интерактивных систем МИЭМ совместно с учащимися Школы дизайна.

Иллюстрация к новости: В Вышке впервые пройдет MIEMTechDay

В Вышке впервые пройдет MIEMTechDay

Масштабный фестиваль технологических презентаций Московского института электроники и математики им. А.Н. Тихонова (МИЭМ) ВШЭ и компаний-партнеров состоится 27 мая. Впервые в корпусе университета на Покровском бульваре будет комплексно представлен главный инженерный факультет Вышки. Генеральный партнер мероприятия — компания VK.

Иллюстрация к новости: В МИЭМ прошла зимняя проектная сессия

В МИЭМ прошла зимняя проектная сессия

МИЭМ НИУ ВШЭ традиционно выступает площадкой для реализации инновационных проектов, охватывающих широкий спектр тематик и подходов. На завершившейся постерной сессии участники вновь продемонстрировали достойный уровень компетенций и стремление к решению сложных задач. Расскажем о некоторых запомнившихся и получивших положительный отклик аудитории проектах.

Иллюстрация к новости: Вышка представила движок Claw Engine на крупнейшей выставке игровой индустрии

Вышка представила движок Claw Engine на крупнейшей выставке игровой индустрии

С 29 ноября по 1 декабря сотрудники и участники мастерской «Игровая инженерия и интерактивные системы» МИЭМ НИУ ВШЭ приняли участие в крупнейшем игровом событии года — выставке РЭД ЭКСПО. Совместно со студенческой инди-студией Bear Head Studio они представили собственную разработку — движок Claw Engine, генеративно-нейросетевой инструмент для создания игр. В этом году мастерская продолжает работать над продуктом и уже трудится над первой игрой на своем движке.

Иллюстрация к новости: Победители постерной сессии

Победители постерной сессии

Подошла к концу осенняя проектная сессия. Мы пообщались с участниками постерки и узнали об их разработках. Рассказываем про обладателей наибольшего количества зрительских “лайков”.

Иллюстрация к новости: В НИУ ВШЭ создали инструмент для разработки видеоигр

В НИУ ВШЭ создали инструмент для разработки видеоигр

Команда мастерской «Игровая инженерия и интерактивные системы» Московского института электроники и математики им. А.Н. Тихонова (МИЭМ) НИУ ВШЭ предложила всем желающим принять участие в тестировании первой версии их программы для разработки игр — движка Claw Engine. Инструмент можно использовать для работы с трехмерными изображениями и для программирования собственных сценариев.