Описание контрольных этапов жизненного цикла проекта (форматы контрольных точек, документация и ее содержание)
Инструменты и сервисы, используемые для организации проектной деятельности и реализации проектов
Информация о прохождении практик для студентов МИЭМ НИУ ВШЭ. Запись и сдача документов
Сотрудники Проектного офиса МИЭМ НИУ ВШЭ
Матанов Кирилл Алексеевич
Менеджер
Новости

9 февраля 2026 года МИЭМ НИУ ВШЭ провёл мероприятия, приуроченные ко Дню российской науки, для учащихся 10-х классов московских школ — участников проектов «Инженерный класс в московской школе» и «ИТ-класс в московской школе».
24 февраля

Вышка представила разработки в области игровой инженерии на Московской международной неделе видеоигр
Недавно НИУ ВШЭ принял участие в одном из ключевых событий игровой индустрии этого года — Московской международной неделе видеоигр (ММНВ). МИЭМ ВШЭ выступил сразу в нескольких форматах: на площадке института прошли день открытых дверей онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» и мастер-класс «Автоматизация геймдева: как технологии ИИ меняют подход к проектированию виртуальных симуляций», а в выставочной зоне в «Сколково» мастерская «Игровая инженерия и интерактивные системы» совместно с инди-студией Bear Head Studio представила собственный игровой движок Claw Engine, который этой осенью вышел в открытый релиз. Эксперты ФКН ВШЭ стали участниками панельных дискуссий.
9 декабря, 2025 г.