
Вышка представила разработки в области игровой инженерии на Московской международной неделе видеоигр
Недавно НИУ ВШЭ принял участие в одном из ключевых событий игровой индустрии этого года — Московской международной неделе видеоигр (ММНВ). МИЭМ ВШЭ выступил сразу в нескольких форматах: на площадке института прошли день открытых дверей онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» и мастер-класс «Автоматизация геймдева: как технологии ИИ меняют подход к проектированию виртуальных симуляций», а в выставочной зоне в «Сколково» мастерская «Игровая инженерия и интерактивные системы» совместно с инди-студией Bear Head Studio представила собственный игровой движок Claw Engine, который этой осенью вышел в открытый релиз. Эксперты ФКН ВШЭ стали участниками панельных дискуссий.

Итоги питч-сессии «Вынеси попитч»!
11 ноября в МИЭМ ВШЭ прошла питч-сессия проектов «Вынеси попитч». Главным организатором мероприятия является Проектный офис МИЭМ. Всего в питч-сессии было представлено 15 проектов: 12 в треке IT-стартапов и 3 в игровом треке. Свои идеи презентовали студенты из разных факультетов НИУ ВШЭ.

Воплотите свои идеи в жизнь на питч-сессии «Вынеси попитч»!
У вас есть IT-идея, задумка для видеоигры или желание окунуться в реальный стартап? Выступите с питч-презентацией, получить обратную связь от экспертов и шанс реализовать свою задумку при поддержке Проектного офиса МИЭМ на «Вынеси попитч»!

«Союз аграриев и айтишников не просто возможен, но чрезвычайно продуктивен»
В Московском институте электроники и математики им. А.Н. Тихонова (МИЭМ) ВШЭ завершился студенческий хакатон “Technoforge: AgroTECH”, организованный совместно с группой компаний «ЭкоНива». В течение 15 дней студенты из 32 ведущих вузов работали над технологическими прототипами для решения реальных задач агропромышленного комплекса.

МИЭМ ВШЭ и АО «Нанотроника» запускают совместные проекты для студентов
Проекты направлены на разработку высокотехнологичного оборудования для производства микроэлектроники
