• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Тема «приглашение к участию»

Иллюстрация к новости: Стартовал набор в мастерские ИМШ ВШЭ и VK

Стартовал набор в мастерские ИМШ ВШЭ и VK

До 19 октября открыт прием заявок в проекты мастерских Инженерно-математической школы НИУ ВШЭ и VK. Студенты ИМШ работают над реальными бизнес-задачами и перенимают опыт экспертов VK. Все участники, успешно прошедшие отбор в мастерские, получают стипендию в размере 40 000 рублей от компании, а также возможность пройти стажировку или трудоустроиться в VK.

Иллюстрация к новости: НИУ ВШЭ на VK Fest: погружение в мир технологий, дизайна и космоса

НИУ ВШЭ на VK Fest: погружение в мир технологий, дизайна и космоса

Вышка представит передовые разработки и образовательные возможности на юбилейном VK Fest 2025, крупнейшем молодежном фестивале России. Гостей ждут интерактивные мастер-классы, VR-выставки, технологичные игры с использованием искусственного интеллекта и даже возможность отправить послание в космос.

Иллюстрация к новости: МИЭМ запускает движок: стартовало открытое тестирование второй версии Claw Engine

МИЭМ запускает движок: стартовало открытое тестирование второй версии Claw Engine

Команда мастерской «Игровая инженерия и интерактивные системы» МИЭМ запустила тестирование среди разработчиков второй версии игрового движка Claw Engine. «Вышка.Главное» рассказывает о продукте, в создании которого принимают участие проектные студенческие команды МИЭМ.

Иллюстрация к новости: В Вышке впервые пройдет MIEMTechDay

В Вышке впервые пройдет MIEMTechDay

Масштабный фестиваль технологических презентаций Московского института электроники и математики им. А.Н. Тихонова (МИЭМ) ВШЭ и компаний-партнеров состоится 27 мая. Впервые в корпусе университета на Покровском бульваре будет комплексно представлен главный инженерный факультет Вышки. Генеральный партнер мероприятия — компания VK.

Иллюстрация к новости: В НИУ ВШЭ создали инструмент для разработки видеоигр

В НИУ ВШЭ создали инструмент для разработки видеоигр

Команда мастерской «Игровая инженерия и интерактивные системы» Московского института электроники и математики им. А.Н. Тихонова (МИЭМ) НИУ ВШЭ предложила всем желающим принять участие в тестировании первой версии их программы для разработки игр — движка Claw Engine. Инструмент можно использовать для работы с трехмерными изображениями и для программирования собственных сценариев.

Инструкция для участников Техношоу 2022

С учетом большого количества поступающих вопросов, связанных с организаций мероприятия, мы решили составить сводную инструкцию для всех участников, просим Вас с ней ознакомиться.

МИЭМ НИУ ВШЭ дает старт проектному обучению

С 12 по 15 ноября в МИЭМ НИУ ВШЭ пройдут презентации проектов, над решением которых студенты ВУЗа будут трудиться в течение этого учебного года.


12