О Мастерской
В мастерской студенты разрабатывают игры и игровое ПО с помощью инновационных технологий и подходов машинного обучения. Участники мастерской используют как инженерные и математические знания, так и менеджерские навыки, активно интересуются индустрией разработки игр и посещают тематические мероприятия, чтобы продемонстрировать свои наработки
Наши цифры
150+
участников работают в Мастерской
10
научных публикаций
15
проектов в разработке
9
участий в конференциях и фестивалях
Наши продукты
- В разработке
- В релизе
Claw Engine
Среда разработки видеоигр, основанная на генеративно-нейросетевых технологиях для быстрого прототипирования игровых идей и использования сложных геймплейных шаблонов механик
Hive
Маркетплейс ассетов, интегрированный в игровой движок «Claw Engine»
GameFuse
Аналитическая платформа для геймдизайнеров
Экономическая стратегия в жанре тайкун о менеджменте ресурсов и сотрудников, высмеивающая корпоративизм
Приключенческий инди-шутер с элементами супергероики в альтернативной реальности недалекого будущего
Игра представляет собой пошаговую онлайн стратегию, в которой игрокам необходимо вернуть «Священное знание», изучая различные технологии путем сбора и комбинирования различных «Осколков истины»
«Exoworld» — пошаговая сессионная RPG-игра с элементами приключения в формате telegram чат-бота с использованием технологий искусственного интеллекта.
Руководство мастерской
Семичаснов Илья Владимирович
Руководитель мастерской
Никитин Владимир Олегович
Заместитель руководителя мастерской
Немна Валерия Александровна
Руководитель продуктового направления
Старостин Константин Алексеевич
Руководитель игрового направления мастерской
Романов Иван Александрович
Руководитель технологического направления мастерской
Валеева Элина Эльдаровна
Руководитель маркетингового направления мастерской
Беляева Марина Сергеевна
Начальник отдела по визуальным коммуникациям